中高生用の犯罪の刑罰を学べるわかりやすい本

「知らなかった」では済まない。子どもの人生を守る「刑期と法律」の教科書が必要な理由

 


    はじめに:私たちは「社会のルール」を知らずに大人になる
    学校の授業で、私たちは歴史の年号や数式を熱心に学びます。しかし、社会に出てから最も重要になる「刑期」や「法律のペナルティ」について教わった記憶はあるでしょうか?おそらく、ほとんどの人が「ノー」と答えるはずです。
    日常の何気ない行動が,実は法律に触れていたり、巨額の賠償金や刑罰の対象になったりすることは珍しくありません。「そんな法律は知らなかった」という経験は、社会人なら誰しも一度はあるものです。
    法律の専門家でもない限り、すべてのルールを把握している人などまずいません。今はネットやAIで調べられる時代ですが、そもそも「自分が何を知らないか(法律の漏れ)」に気づくこと自体が難しいのです。
    江別集団暴行事件にみる「無知」という最大の恐怖
    先日発生した江別市の集団暴行殺人事件の報道を見ていると、ある強い違和感を覚えます。それは、犯人たちに「過去の事件の知識」や「刑期の計算力」が決定的に欠けているように見える点です。
    彼らは犯行の最中、おそらく次のような計算ができていませんでした。
    • 「今これだけの暴行を加えたら、被害者は病院から通報され、自分たちはこれくらいの刑期を食らう」
    • 「ここで金品を奪ったら、強盗殺人罪になってどれほど重い罪になるか」
    もし彼らが、過去の「女子高生コンクリート詰め殺人事件」や「生き埋め事件」といった凶悪事件を複数知っていれば、「自分たちの未来がどうなるか」を予測し、踏みとどまれた可能性は十分にあります。犯罪の現場には、圧倒的な「無知」が存在しているのです。
     
     
     
    「刑期の知識」は、いじめと犯罪の強力な抑止力になる
    「法律と刑期」を学ぶことは、加害者になるのを防ぐだけでなく、いじめの抑止力にも直結します。
    例えば、いじめの延長線上で相手を死に至らしめてしまった場合、過去の「ライバー殺人事件」などの判例を見れば懲役16年なわけで相手が16年ぐらいたえられると
    いじめへの怒りでブチぎれていた時、反撃でやられる場合が普通にあります。
    それも過剰ないじめの被害なので刑罰も16年以下になる可能性もあります。

    まともな知能と思考力がある子どもなら、「自分が今やっているいじめの快感(利益)」と「人生を棒に振るリスク(反撃を受けてあの世か)」を考えたとき、あまりにも割に合わないと気づくはずです。
     
     
     
    また、この知識は被害者側の防衛策にもなります。
    「ここまで殴られたら、相手は◯年の刑期になる。今すぐ警察を呼ぼう」
    「こういうタイプの人種は、過去の事例から見て凶悪化しやすい傾向がある。離れよう」
    法律の知識があれば、一方的に集団で殴られ続けるような最悪の事態を、事前の対処や行動によって回避できるようになるのです。
     
     
    ビジネスとしても、教育としても「絶対売れる」教材のアイデア
    そこで提案したいのが、「子ども向け:知っておくべき法律と刑期の教科書(または動画シリーズ)」の制作です。
    本の構成案としては、以下のようなアプローチが考えられます。
    1. ランキング形式:「知らなかった」が多い法律や、絶対に知るべき刑期・罰則順に並べる
    2. ジャンル別:学校トラブル、ネットの誹謗中傷、金銭トラブルなどに分類する
    3. ケーススタディ(クイズ形式):過去に起きた少年犯罪や成人事件をベースに、「この事件の犯人たちの刑期を予想してみよう」という問題を作る
    刑務所にいる人の数だけ、そして過去の判決の数だけ問題は作れます。
    クイズ形式でたくさん問題を解き、事例を覚えた子どもほど、
    「これは危ないから回避しよう」「これは法律で解決できる」という、人生を生き抜くためのリアルな防衛力が身につきます。
     
     
    最後に:仮に売れなくても、我が子に読ませたい1冊
    この教材は、ビジネスとして小中学生やその親にヒットする可能性が十分にあります。
    しかし、仮に商業的に大ヒットしなかったとしても、教育的な価値は計り知れません。自分の子どもが犯罪に手を染めることを防ぎ、同時に犯罪の被害から身を守るための「最強の抑止力」になるからです。
    親として「絶対に子どもに読ませたい1冊」として、このような実践的な法律教育がもっと世の中に広まるべきではないでしょうか。

     

     

     

     

    本の作り方というと知っておいたらいい刑期と罰則の順に並べる必要もある

    ただ種類に分けてもいいかもしれない。

    また過去に起きた少年犯罪や成人の犯罪も含めいろんな事件の事例をとりあげてじゃあこの事件のこの人たちの刑期を予想してみたいな問題も作っていけると思う。

    刑務所に入っている人の人数分、訴訟が起きて判決がでた回数分、問題は作れるわけで

    たくさん問題を作ってたくさん覚えた人ほど知らなかった、これは回避できた、これは法律で解決できるという力がつくと思う。

    50ccパワーのモーターの125㏄エンジン発電2輪は売れそう

    50㏄の原付が発売が停止されて

    今後は125ccエンジンの出力を抑えた

    2輪しか販売されないという

     

    現状、電動の2輪に移行するか

    もしくは出力がおさえられたかなり車体価格が高めの

    原付を購入することになる。

    普通に125ccの原付2種を買ったときと同じような

    価格で販売されていて原付の車体価格の安さの魅力というのが失われている。

     

    そこで

    エンジンで発電して

    バッテリーやモーターに電気をおくり

    モーターは50ccの電動バイクと同じ出力しか出せないようなものを売ると

     

    バッテリー充電の手間がない

    ガソリンスタンドがあるところはいたるところにあるので給油の問題もない

    50ccのパワーなので車両の大きさもシャフトも125ccサイズにする必要はなくなる

     

    電動バイクは走行距離が短く今まで通り扱えないのが問題であって別物という感じでみることになる。

     

    退職代行より安い、退職文代行は売れそう

    退職代行がはやってますがそれは数万円かかります

    なかなか高い

     

    退職すること自体は法律で強制的におこなえ

    とどまらせることはできません。

    引継ぎを行うなどをどうしても行う必要がある場合は2週間ぐらいいれば引き継いだことになります。

    有給も要求すれば全部もらえます。有給の時期をを伸ばしたりするのもできるらしいですがそこは後で。

     

    という法律では退職を言った人は引き留めることができない法律がある

    引継ぎは2週間だけいれば引き継いだことになるので責任はなくなる

    有給すべて消化は会社側は拒否できない

     

    というわかりやすい文言で

    きれいな文章をつくってそれをコンビニなどでプリントして

    退職届を提出

     

    そしてそれを何例もサンプルを取ってこういう回答をもらった

    こういう問答があったみたいな面倒なやり取りが発生したリストをまとめる

     

    そのリストをまとめたものが解決されるような

    あらたな文書を作成し追加して

    新しい退職者の人への文書として渡す。

     

    文章を追加しなくてもユーチューブで該当が説明されてる動画があればその動画の

    URLかタイトルをはってみてもらうようにして

    相手に余計な文句を言わせないようにするように作っていく

     

    そうすると普通に退職するより面倒なやり取りが圧倒的にへった状態で

    さらに有給も全部使えるなど利益もでかい。

     

    退職代行よりやすい退職用文章の販売は売れると思う

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    【売れそう】小中高生用犯罪暗記問題集

    最近未成年の凶悪犯罪が増えているようなニュースをみる。

    昔から増えているような話があった気もするけど。

     

     

    そのうちの詳しい統計はわからないが何割かの犯罪は

    これをやったらこれだけの懲役を受けるみたいなのを知らないか

    知っててもあいまいに知っていて実感をしていなくて

    犯罪を犯してしまうというのがある。

     

     

    犯罪を事前に覚えておけば防げる犯罪がある

    あらかじめこういうことをするとこういう懲役になる

    というのを覚えさせることによって

    犯罪を未然に防げるものがあるわけ。

     

    そういう犯罪の懲役何年の問題集を未成年用もしくは

    刑務所にいる人用に作ると役立つものとなる。

     

    現状わかりやすい本はないと思われ。

     

    本の作り方は統計と漫画と動画で

    問題集の作り方

    ①どの犯罪が多いのかの統計から調べる

    ②どの犯罪が罪が重いのか

    ③どの犯罪が一回やったら終わりなぐらい罪が重いのかか。

     

     

    という犯罪が起きやすいもの罪が重いものなどを

    配分よく問題集に入れていく。

    殺人なら問題ないけどお金を盗むと罪がものすごい重くなるなど日本の法律をよく知ってるか知らないかで全然罪が変わってくるのがいろいろある。

     

     

    罪の重さ以外にどんな手続きがあるか刑務所の内容はどうなのかを知る

     

    何年だけ知ってても知識としてはたりなく

    見つかるまでの過程

    つかまってからの刑務所までの過程

    全国の刑務所の実態(YouTube動画でよさそうな現場実態のいいのを20個以上選ぶ)

     

    という流れも全部理解するように作る。

     

    万引きをしようとしたらこの先どうなるか

    を全部頭の中で

    こういう場合は捕まらない場合もあるけど

    ダメだった場合はどういう流れでどうなって懲役はこうなってみたいな

    イメージできるように

     

    認定試験も作ってしまう

    資格試験もつくってしまうと需要があるかもしれない

    振り込め詐欺などの犯罪が仮に子供が行ったときその周りにも

    面倒が発生するわけで子供がいる家庭だととらせて利益が上回る保険てきな意味の資格となりえる。

     

    上級試験は裁判の起こし方とかいろんなものも覚える

     

    完全暗記する必要はないがやり方の流れを覚えることで

    犯罪する側になったときも防げるし

    犯罪されてる側がどういう反撃が法的に可能かというのもできるようになる。

     

     

     

    【売れる】横断歩道にこの道を渡ると半年で都内だけで約50人死亡してる数字になりますステッカー

    横断歩道って何気なくわたるけど

    実際の事故統計を見ると驚くことがわかる。

     

    東京都で半年で年間約50人が毎年死亡

     

    数字の読み方などが間違ってなければ、

    東京都のみでも過去10年間年間おおよそ年間100人ぐらいがかならず死亡している。

    つまりおおよそ半年で50人が死亡し、そのうち交差点付近や右左折や横断系の事故で読み間違え出なければ約30%ぐらいの死亡事故がおきている

    事故全体からすると思ってたより大幅に多い数字。

     

    つまりここだけでも最低限意識すると

    事故のそこそこの数を減らせるってことになる。

     

    知らないから気にしないだけ

    自覚して事故が起きるならまだわかるけど

    そのうちの多くは知らないから気を付けないというのは半数を超えてると予想。

    それを知らせる方法があれば需要がある=売れるということ

     

    ステッカーなんかを地面に貼る

    すべての横断歩道というわけにはいかないが

    半年で毎年50人が都内のみで死亡しそのうちの30%ぐらいが横断中に起きてますこの道を気にせずわたりますか?

    みたいなわかりやすいステッカーを道に貼るかなんかすると地面を見て歩くわけで

    横断者は気づきやすい。それを許可してもらう方法がないなら

    電柱などに許可とお金を出しって貼る

     

    きちんと気を付ける結果にもっていければもっと短い文言がいいとは思う。あくまで例

     

    資金はクラウドファンティングから

    こういうので募集するしかないとは思う

    もしくはユーチューバーなど配信者で行動の結果に利益がそのまま出る人。

    無料で動くボランティアはやれる範囲がせまく基本、あまりいい策とは思ってない。

     

    すべての公共の福祉に即した行動に対して

    お金を社会から最低限支払われる仕組みが必要と思ってる。

     

    無料だからこれをやってもらえてないという事例が今まで大量にあり

    放置されてる問題が思ってるより多い。

     

     

     

     

    車の側にもナビで表示

    交差点で右左折するときや信号機がない横断歩道などを

    通るときに毎回だとうざいから

    ときおり交差点付近の横断者や車の事故が半年で都内で安定して〇人死亡してます

    みたいな表示がでるとここはゆっくり加速しなきゃみたいな必要より多く確認するようになる人が何割かいると思う。

     

    安定して半年で50人死亡を減らす

    10年もへってないところをもしも減らしたとして。

    この課題を解決したら相当な報酬がもらえるかというともらえるわけもないからだれもやらない。これがボランティアを促進してる現代のおかしな問題。

    ステッカーで無自覚でおこしている事故の部分は減らせるとは思う。

     

    車間距離も同様に1億円以上の保険を無料でかけられる行為

    みたいなステッカーも売れるとは思うんだが。

     

     

    一斉退職代行割引は今後売れると思う 社会貢献度が高い (ブラック企業 サビ残、パワハラ会社改善)

    退職代行がはやりだして

    退職できてない人が退職できたという人が増えている

    退職による手間暇や対処法の知らなかった知恵も教えてもらってよりスムーズに退職できるのが代行

     

    ①金額がそこまで安くない

    だいたい数万円や5万円かかる場合もあり

    5万が安いと思う人は問題ないが

    2万でも高いと思ってしまう人もいるわけで。

     

    月収20万

    社会保険約3万

    ー生活費(家賃食費光熱費、住民税、交通費など)12万

     

    = 月の手取りは 5万円という人もいるわけで

     

    1か月退職のためにただ働きした感覚の状態になるのが5万円の出費。

    2~5万円は安くはない。

     

     

    ②一斉退職代行のメリット 社会的な貢献度が高い

    災害が起きたらボランティアに行っていいことをしてるみたいな感覚の人が多いけど

    人に役立てることはボランティアだけではない

     

    退職一斉代行を行うことによって従業員数人~数百人が一気にやめることができ

    会社に大打撃を与えるつもりがなくても与えられたり

    倒産に追い込むことができる

     

     

    現状ひとりずつバラバラでやめてるケースがあり

    そうするとブラック企業は生き残ることになる

    そしてそれを知らずにまた人が入ってきてブラック環境で就職し

    1年以内にやめてみたいなことがおき

    この環境は社会的にただの害虫にしかなってない

    会社の評価のコメントサイトをみても離職率が異様に高い会社がゴロゴロ日本にあるのがわかる。

     

    従業員の攻撃力が会社の倒産という攻撃項目が増え力関係が改善する

     

    会社から従業員へ嫌ならやめろ何でもしてやるみたいな一方的な力関係から

    従業員が会社に最大攻撃として倒産というダメージを与えることができるようになり

    一斉退職されたら困るという頭が会社側に発生し

    一方的な攻撃がおさまるようになる。

    日本の職場はモラルというものがあまりなくただの力関係の強弱でしかない人間的に底辺層で作られてる職場がかなり多い。

    反撃されないやつにだけいじめが起きるという学校のいじめと特に変わらない

     

    従業員の攻撃力 倒産まで行かなくても売り上げにダメージを与えられる

    一斉にバラバラに退職して

    その間会社が運営困難になり顧客に仕事を与えられなくなるわけで

    売り上げが大幅に落ち込んだり

    顧客からここの会社以外から注文するわとなって仕事自体をきられて

    会社の売り上げが大幅減になり残った従業員の仕事もなくなる場合もある。

     

    こういうのが会社の頭にあると態度が大幅に変わる。

    日本の会社は基本パワハラで動かしてる会社がかなり多いので

    従業員が激怒して相談され一斉にやめられたら会社が終わるという考慮が発生し、

    暴れまわっていた極悪みたいなやつが動き抑制されるか

     

    会社自体倒産かそこの管理者が一斉退職の原因になって会社が規模が縮小されるような売り上げダウンさせてるなら首にされるわけで、ブラック自体が消えていく。

     

     

    タブー化するほどひどい日本の職場の現状

    テレビで日常のブラック企業パワハラみたいなのが放送できないほど

    ひどいのが日本の会社の現状。従業員同士の会社の悪口の番組も作ることが難しいが日常ではひどさや悪口(中傷でなくただの事実を述べる誹謗)は、普通に聞く話。

     

     

    社会にブラック企業が少なくなり転職してブラックだったと判明してやめるが減るので社会貢献度が高い

    会社の評判などのコメントでいくらか昔よりブラック企業がへってはいるものの

    まだまだ減らせるし、コメントは無料のため実態が全然書かれていない会社が

    多すぎる。知らずに入り知ってれば入ってなかったという会社がごろごろ存在する状態。

     

     

     

     

     

    ②一斉退職代行のメリット 顧客をたくさん獲得できる

    退職したいけど一人ではやりずらい

    退職代行を使おうか迷っているけど何も言われてないから何もしてないだけで声かけられたらしちゃう人たち

    みたいな顧客が現状退職代行を使っている顧客より何倍もいると予想される

    会社に不満がある人がかなりの数みているので

     

    そういう人たちを客にできることで収益が上がる。

     

    ④退職代行のメリットや裏技をよく伝える必要がある

     

    病院に行って診断書をもらう。かなり簡単にもらえる

    会社都合退職にはこういう例もある

    45時間以上残業していて3か月続くと会社都合で失業保険が短期間で手渡され、長い人で半年以上ももらえる

    45時間の計算の仕方は法定残業時間によるから会社の休日数の計算でなくブラック企業の設定時間よりもっと少ない時間で超えている場合もある  (例 約170時間が1か月の定時)

    パワハラその他の録音などをとるだけで会社都合の人がさらなる手数料で手はずを整えてあげる体制を作ったり。

    退職したいと言えば何を言われようと強制的に退職が可能。知らずに退職しないでずるずるいる人すらいる。 

     

    退職にあたってのノウハウを知らないだけで知ってればやってたという人

    がたくさんまだいる状態。

     

    ⑤退職のノウハウを知らない人の営業用の広告が必要

     

    退職代行を使って一斉退職代行を行いたい人がいたいとして。

     

    紙をコンビニでPDFでコピーしてもらい

    退職のやり方をおしえて

    顧客営業をその人にやってもらい

    集めた人数分割引を行うみたいな形がいいだろう。

    5万円だったお金が4万円になるか無料になるまで行くと何十人の顧客を連れてくる場合もある。

     

    何個もの会社を倒産に追い込まないと効果は発揮されないかもしれない

    ニュースで取り上げられたり

    一般人の管理職へ知識として従業員からの反撃で倒産されるが頭に入ってこない限りしない限り

    この一斉退職代行割引の社会的貢献の威力は発揮されないだろうから

    社会が変わるのはまだまだ先の話にはなる

     

     

     

     

    ゲームソフトの名作を年代別や性別、偏差値別でランキングを作ると売れる

    今週のお題「名作」

     

    おもしろゲームを探すのが大変すぎて名作をやれないという漏れもある

     

     

    ゲームをやりたいというとき

    あまりに大量のゲームがあって困ることがある

    仮に買ってみても思ったより面白くないという場合もある

     

    現状

    いまPS4をやろうと思って、性別や年齢や学力などを入力して

    おすすめのゲームがレアなゲームも含めて、一瞬ででてくるのかというとないわけで

    このランキングができると役立ちすぎる。

     

    知らないでやってなかった

    その人の対象興味にとっての名作なども遭遇することができる。

    知らなかったゲームはかなりある。

     

     

    調べるのにかかる時間

     

    調べる、1~100時間ぐらい(販売された名作を全部やりたいみたいなもれなく調べると100時間ではきかないかも)

    検索で過去の売り上げランキングと

    その評価をみて

    その実況動画を見るを繰り返す。

     

    子供用のゲームだったり女の子用だったり

    対象の人以外がやると面白い確率が低くなるゲームにかなり遭遇する

     

    失敗する可能性もある

     

    買ってみて面白くなかったという場合も存在する

    するとお金をかけて損をすることになる

    それなら面白いランキングでお金を払って購入したほうがよかったとなる。

     

    ゲームの分け方

     

    年代別でざっくり分ける必要もある

    子供用と大人用

    0~5歳

    10代前後

    20台前後 

    20~40 30~60 60~100

     

    年齢により興味が変化していき、また育った時代により興味が異なる

    特に60歳以上は子供の時にゲームがない時代を過ごしておりそこの人たちが

    楽しめるゲームはかなり特殊になる。操作性が簡単でないとやれない。

     

    男と女でも分ける必要がある。

     

    さらに学力でも分ける必要がある。

    知識がついたり戦略など頭を使うゲームを高学歴は好む傾向がややあり、ここでも興味が全然違う。今まで聞いたことないゲームを紹介されたことがあり面白かった記憶がある。

    簡単にわけるなら

    極端なものでいいから超高偏差値大学の人にきいて統計を取る必要がある。

     

     

     

    PS3やPS4、PS5、VR、スイッチ

    PCなどハードごとに分ける必要もある

    今持っているハードでは何があるかでも分ける必要がある。

     

     

    今後

     

    ブログやYouTubeで動画化して収益化することでランキングを作る

    有料でお金を払ってそのランキングを見れるようにする

     

    調べるにも労力のコストがかかる。ハードごとに分けるなら

    ハードを作っている会社に出資してもらってランキングを作ってもいいのかもしれない。